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地味だけど軽く見たら痛い目を見る!?文字コードの世界

2024.08.13

みなさん、こんにちは! 株式会社アイスリーデザイン・エンジニアリング部のYassanです。 入社1年目に参加したあるプロジェクトで、文字コードについて調べたことがありました。今日はその内容を紹介します。 背景 DBにデー...

入社3ヶ月目のエンジニアが作ったアプリが最高だった

2024.08.08

2024年4月、アイスリーデザインには7名のエンジニアと2名のデザイナーが入社しました。 当社では、入社後3ヶ月間にわたって新入社員研修を実施します。 前半はビジネスマナーやプログラミングの基礎を学び、後半1ヶ月はデザイ...

【社内勉強会レポ】プロダクト品質向上のカギ!デザインシステム構築への挑戦~第一弾~

2025.02.19

はじめに こんにちは。 株式会社アイスリーデザイン エンジニアリング部の山下です。 アイスリーデザインでは、効率化と安定した質の担保のためにデザインシステムを構築しています。 この取り組みに至った背景や思いを、数回に渡っ...

半年間のスクラム開発実践記録

2024.07.31

自己紹介 こんにちは、arika79です。現在、エンジニア5年目で、昨年11月にi3DESIGNに転職しました。前職ではデジタルコンテンツを扱う事業会社で、新規事業開発のWebプロジェクトを担当していました。現在はi3D...

受け入れテスト(UAT)とは?

2024.10.31

こんにちは! 株式会社アイスリーデザイン エンジニアリング部の芹田です。 前回の投稿では、「単体テストと総合テストの違いとは?」をテーマに記載しました。今回は、前回記載しきれなかった「受け入れテスト」について書いていこう...

単体テストと総合テストの違いとは?

2024.07.29

初めまして! 株式会社アイスリーデザイン エンジニアリング部の芹田です。 今回は、システム開発でよく耳にする「単体テストと総合テストの違い」について詳しく解説してみたいと思います。 みなさんも馴染みのあるものを例にするこ...

デザインとエンジニアリングのシームレスな連携〜UIコンポーネント/UIレビュー〜

2024.08.26

はじめに みなさんこんにちは!アイスリーデザイン・エンジニアリング部の昌山です。 システムの開発途中で、 「あれ、ここデザインと違っている…」 と、ふと気がついたことはありませんか? よくよく見てみると、様々な箇所でデザ...

デザインとエンジニアリングのシームレスな連携〜スタイリングの効率化〜

2024.07.29

こんにちは。アイスリーデザイン、エンジニアリング部のタンノです。 プロジェクトの開発効率を向上させるには、デザインとエンジニアリングがシームレスに連携することが必要不可欠になります。新しいツールが次々と登場している中、こ...

ReactでContext APIを使う前にやるべきprops drilling問題の解消法

2024.07.10

はじめに 本記事では、Reactにおけるprops drilling(バケツリレー)に焦点をあて、深くなりすぎたコンポーネントに対して状態・変数を共有する方法について考えていきます。 「必要なコンポーネントに必要な値を渡...

Storybookで簡単にエンジニア向けのUIカタログを提供する

2024.07.10

本記事では、Storybookでコンポーネントをカタログ化する方法について紹介していきます。 はじめに Storybookとは Storybookは、コンポーネント・ページ単位でコンポーネントを管理するフロントエンド向け...

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i3DESIGN Tech Blogは、株式会社アイスリーデザインのエンジニアが日々の業務を通じて得た知識やノウハウを共有する技術ブログです。 勉強会や技術向上のための取り組みも発信しています。

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