初めての画面設計書。迷いながらも学んだこと
こんにちは。株式会社アイスリーデザイン エンジニアリング部の清田です。 2024年の新卒として入社しました。今回アサインされたプロジェクトで、人生で初めて画面設計書の作成をすることになりました。プロジェクトの根幹を支える...
こんにちは。株式会社アイスリーデザイン エンジニアリング部の清田です。 2024年の新卒として入社しました。今回アサインされたプロジェクトで、人生で初めて画面設計書の作成をすることになりました。プロジェクトの根幹を支える...
はじめに こんにちは、またお会いしましたね。24年度新卒のエンジニアリング部のお涼です。 4月には今年の新卒が入り、とうとう私も2年目ですが、今日も「ちょっとわかってきた気がする」という感覚を頼りに日々勉強しています。 ...
はじめに 「Push Provisioning(プッシュ・プロビジョニング)」という言葉をご存じでしょうか?これは主にモバイルアプリを経由してGoogle Payにカード情報を追加する仕組みとして使われる技術です。 通常...
AWS Amplify AI Kitとは? 2024年11月、AWSから「AWS Amplify AI Kit」の一般提供が発表されました。 Amplify AI Kit は、AWS Amplify を使用して生成 AI...
はじめに こんにちは、エンジニアの小林です!私は、約1年前の2024年4月に新卒として入社しました。プログラミング未経験でスタートした私ですが、3ヶ月の研修を経て、7月から初案件にアサインされました。 初めての案件は技術...
はじめに Reactで開発を進める中で、「想定外のタイミングでコンポーネントが再レンダリングされる」「アプリの動作が重くなる」といった問題に直面したことはありませんか? これらの原因の多くは、Reactの標準的なレンダリ...
こんにちは!株式会社アイスリーデザイン エンジニアリング部の芹田です。 以前投稿した「受け入れテスト(UAT)とは?」という記事では、たくさんの方に読んでいただきました。改めて自分の記事を読み返すと、受け入れテストの進め...
「CMSについて考える」シリーズ、早くも第3弾です! 前回は主要なCMS(WordPressやMovable Type、Drupal、BASE、EC-CUBEなど)について、それぞれの強みや適したプロジェクトについてご紹...
今回、初めてシステムリプレイス案件に携わり、プロジェクトを通じてシステムリプレイスに関する知識を深めることができました。本記事では、その学びを基に、システムリプレイスの背景や目的、移行方式の種類、さらに成功させるための注...
こんにちは!株式会社アイスリーデザイン エンジニアリング部の中島です。 前回は「モバイルアプリ開発時に使用するAWS環境」について解説しました。実際に使用するAWS環境ってどんな感じ?〜モバイルアプリ編〜 今回は「Web...