地味だけど軽く見たら痛い目を見る!?文字コードの世界
みなさん、こんにちは! 株式会社アイスリーデザイン・エンジニアリング部のYassanです。 入社1年目に参加したあるプロジェクトで、文字コードについて調べたことがありました。今日はその内容を紹介します。 背景 DBにデー...
みなさん、こんにちは! 株式会社アイスリーデザイン・エンジニアリング部のYassanです。 入社1年目に参加したあるプロジェクトで、文字コードについて調べたことがありました。今日はその内容を紹介します。 背景 DBにデー...
2024年4月、アイスリーデザインには7名のエンジニアと2名のデザイナーが入社しました。 当社では、入社後3ヶ月間にわたって新入社員研修を実施します。 前半はビジネスマナーやプログラミングの基礎を学び、後半1ヶ月はデザイ...
はじめに こんにちは。 株式会社アイスリーデザイン エンジニアリング部の山下です。 アイスリーデザインでは、効率化と安定した質の担保のためにデザインシステムを構築しています。 この取り組みに至った背景や思いを、数回に渡っ...
自己紹介 こんにちは、arika79です。現在、エンジニア5年目で、昨年11月にi3DESIGNに転職しました。前職ではデジタルコンテンツを扱う事業会社で、新規事業開発のWebプロジェクトを担当していました。現在はi3D...
こんにちは! 株式会社アイスリーデザイン エンジニアリング部の芹田です。 前回の投稿では、「単体テストと総合テストの違いとは?」をテーマに記載しました。今回は、前回記載しきれなかった「受け入れテスト」について書いていこう...
初めまして! 株式会社アイスリーデザイン エンジニアリング部の芹田です。 今回は、システム開発でよく耳にする「単体テストと総合テストの違い」について詳しく解説してみたいと思います。 みなさんも馴染みのあるものを例にするこ...
はじめに みなさんこんにちは!アイスリーデザイン・エンジニアリング部の昌山です。 システムの開発途中で、 「あれ、ここデザインと違っている…」 と、ふと気がついたことはありませんか? よくよく見てみると、様々な箇所でデザ...
こんにちは。アイスリーデザイン、エンジニアリング部のタンノです。 プロジェクトの開発効率を向上させるには、デザインとエンジニアリングがシームレスに連携することが必要不可欠になります。新しいツールが次々と登場している中、こ...
はじめに 本記事では、Reactにおけるprops drilling(バケツリレー)に焦点をあて、深くなりすぎたコンポーネントに対して状態・変数を共有する方法について考えていきます。 「必要なコンポーネントに必要な値を渡...
本記事では、Storybookでコンポーネントをカタログ化する方法について紹介していきます。 はじめに Storybookとは Storybookは、コンポーネント・ページ単位でコンポーネントを管理するフロントエンド向け...